Zelda es una de las sagas de videojuegos que ha marcado la historia de Nintendo, con una gran variedad de títulos dentro de la franquicia que se consideran icónicos y transcendentales para los jugadores. Actualmente, con el remake de Zelda Link’s Awakening uno de los títulos más representativos de la franquicia que introdujo grandes elementos insignia de la franquicia, podemos llegar a pensar que una adaptación de dos de los juegos de la era de Gameboy Color, que en su momento también representaron un parte aguas y éxito en ventas para Nintendo está más cerca que nunca.
Zelda Oracle of Ages y Zelda Oracle of season son dos videojuegos que buscaban introducir, después del éxito que represento Zelda Ocarina of time, al guerrero portador de la trifuerza del valor dentro del mercado de las consolas portátiles. Ideado primeramente como una trilogía que buscara abarcar cada uno de los aspectos de la trifuerza (poder, sabiduría y valor) tuvo varias complicaciones dentro de lo que fue el proceso de creación del juego. Se optó por crear dos juegos que funcionaran bien por separado, pero que una vez terminado, con un código que se te era otorgado al terminar todo el juego y si lo introducías al empezar el otro juego (sin ningún orden especifico), podías encontrarte con un agregado en la historia que conectaría ambas y culminaría enfrentándose con el villano principal de la franquicia Ganon.
También te puedes encontrar con agregados dentro de la experiencia de cada juego si decides introducir el código al comenzar cualquiera de los dos videojuegos. Desde culminación de arcos de algunos personajes secundarios, códigos que te permitirán desbloquear ciertas herramientas que harán diferente la experiencia del juego, e incluso la experiencia de que reencontrarte con personajes que conociste previamente en cualquiera de los juegos que ya completaste.
Ahora las preguntas son ¿cómo han envejecido ambos títulos a lo largo del tiempo? ¿Qué se siente jugar cualquiera de los dos títulos actualmente? A continuación, entraremos más a detalle en aspectos de cada título y cómo se sentiría para las nuevas generaciones vivir la experiencia de salvar al Oráculo de las Eras y al Oráculo de las Estaciones.
Zelda Oracle of Ages
En esta aventura, link se encuentra en esta ocasión con la obligación de salvar al Oráculo de las Eras, Nayru de las garras de Veran. Recolectando las 8 esencias del tiempo y con la ayuda del gran Ázrbol Maku y el arpa de los tiempos.
Inicialmente, este título tenía la intensión de enfocarse mayormente en la resolución de puzzles por lo que desde el comienzo se siente el alto nivel de dificultad que ya de por sí caracteriza ambas entregas. Aunque hay que destacar que la acción no es un aspecto que se deja de lado en esta entrega, es en minijuegos, la resolución de acertijos y el uso de la estrategia donde se enfoca la verdadera experiencia del jugador en esta entrega.
En aspectos de historia, aquí se recolectan grandes insignias de la franquicia que se sienten algo ignorada en su contraparte Oracle of season. Encontrando incluso interacción el Rey Zora, el jefe Goron, personajes recurrentes en las entregas anteriores. Sin contar que ves la evolución del pueblo de Labrynna y las repercusiones que tiene Link dentro de la historia al viajar entre diferentes épocas gracias al arpa de los tiempos.
Oracle of Ages es un juego inmersivo que te pone a usar tu cerebro y para los verdaderos fans de la franquicia representa una entrega que recolecta grandes elementos de títulos pasados.
Zelda Oracle of Season.
Ahora Link se encuentra con Din una joven bailarina que resulta ser secuestrada por Onox el general de la oscuridad al ella ser el oráculo de las estaciones, en esta ocasión en el pueblo de Holodrum, Link debe emprender una aventura haciendo uso del centro de las estaciones para recolectar las 8 esencias de la naturaleza.
Oracle of season a diferencia de su contraparte se busca enfocar principalmente en la acción, por lo que los niveles de dificultad se van sintiendo en aumento a medida que vas avanzando en la historia y Link va ganando experiencia y herramientas que le permitan enfrentarse enemigos cada vez más complejos. Aunque hay que destacar que los puzzles no se dejan de lado en esta entrega, sí es menos el tiempo que puedes invertir tratando de resolverlos en comparación de Oracle of Ages.
A nivel de historias esta entrega puede considerarse un título de Zelda, que también recolecta aspectos clave de la franquicia, pero esta vez de manera más sutil, llegando incluso a ser el enfoque principalmente del juego conocer la tierra de Holodrum y Subrocia (tierra alterna que juega un papel protagónico en esta entrega).
Oracle of Season al igual que Oracle of Ages no presenta una gran diferencia a niveles de gráfico y estética, pero si considero importante apreciar que en esta entrega podemos llegar a ver más apartados visuales propios del juego al permitirnos vivir la experiencia tanto en invierno, primavera, verano y otoño. En conjunto con el mundo subterráneo de Subrocia.
¿Actualmente cómo se siente jugar cualquiera de estos dos títulos?
Muy a pesar de ser unos juegos bastante viejos y sin aportar gran cosa a nivel de gráficos (que incluso para la época representó lo mismo, ya que se reciclaron muchos aspectos de Zelda Links Awakening). Zelda Oracle of Aes y Zelda Oracle of Season representa una experiencia digna de vivir incluso hoy en pleno año 2024.
Si bien ambos juegos por separado funcionan muy bien, el verdadero final que obtienes una vez de haber introducido el código que te entregan al haber terminado alguno de los títulos primero. Otorgando la experiencia completa que todo jugador de Zelda desea sentir al terminar cualquier juego de la franquicia, si hay que destacar en aspectos de exploración resulta interesante explorar por completo cualquiera de las dos entregas dos veces considerando que ciertos detalles entre ambas entregas son compartidos y aportan agregados que si bien no representan grandes cambios en la historia sí resulta interesantes de experimentar.
Ahora bien, llegando a plantear el escenario de un posible remake de ambos juegos como vimos hace poco con Zelda Link Awakening, sería interesante ver y experimentar en la pantalla del Nintendo Switch una versión más fresca para las nuevas generaciones, llegando incluso a considerar retomar esa tercera entrega, que si bien no hace falta para la historia que presentan actualmente ambos juegos sí pienso sería agradable de ver cómo se tenía pensado inicialmente este conjunto de juegos de Zelda. En conclusión, Zelda Oracle of Ages y Zelda Oracle of Season representan una experiencia que no envejece nada mal con el paso del tiempo y que para las nuevas generaciones sería interesante de revivir a través de las nuevas consolas y para aquellos fans de la franquicia y todos los pertenecientes de las viejas generaciones que disfrutaron en su momento la aventura a través de los pueblos de Holodrum y Labrynna. Resultaría la nostalgia un buen factor para volver a invertir horas jugando estas entregas a través de un remake o incluso experimentar una experiencia completamente nueva a través de esa tercera entrega que nunca llego, pero si estoy muy seguro será bastante esperada.