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1998 x 3

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Hunky Dory: 4 acercamientos a la primera obra maestra de David Bowie
Napoleón (Abel Gance, 1927)
“Pienso que todo ser humano puede asociarse a un personaje mitológico”.  Entrevista con Víctor Hugo Pacheco Torres 
Juan Nadie (Frank Capra, 1941)
El cyberpunk y la deriva de la sociedad tecnológica: high tech, low life
Vértigo (Alfred Hitchcock, 1958)
¿Cuánto puede el miedo? (II): aquello que resta
Aquiles de Catia
Sondear los arcanos del poder
Esto sí tiene duende [costura y tejido de un improvisador] Diálogo con Juan Lebrun
Julio Linares “El arte se reinventa, es libre, cuestiona, busca romper e incomoda a los poderes”
Una jornada particular (Ettore Scola, 1977)
¿Cuánto puede el miedo?
Piel calabacín | Boca serpiente
Juegos metroidvania: el arte de diseñar y explorar mundos inmersivos
Meditación entre fantasmas. Heart off a Dog (2015)
¡Buscarlo afuera! A propósito de Casa tomada de Julio Cortázar
Cuchara cuchillo y tenedor [deseo y disidencias]
CCS Klan Destina nos convoca a desafiar tabúes con “La poética del suicidio” 
«Zelda Oracle of Ages y Oracle of Season»: ¿cómo han envejecido dos clásicos de la franquicia de la Trifuerza?
“¡Haré un monumento de la inexistencia!”: reflexiones sobre Final Fantasy VI (III)
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Medievalismo, dualismo y conflicto: reflexiones sobre Final Fantasy VI (II)
“Una nueva manera de decir las cosas”. Entrevista de Paul Borgeson a Juan Calzadilla
El lenguaje que la nombra. poemas de Enrique Bernales Albites 
La razón de vivir en un mundo de ruinas: reflexiones sobre Final Fantasy VI (I)
Del otoño de aquí, al verano de allá. Conversación con Jesús Sepúlveda
Las Meninas de Caracas: algunas ideas sobre la relación entre arte, ciudad y época
El juego de garrote y el juego de batalla. Divorcio y casorio en la modernidad del siglo XXI
Los juicios de Núremberg (Stanley Kramer, 1961)

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